Perkembangan dan aplikasi teknologi realitas virtual dan augmented reality
Tech
Teknologi virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) telah mengalami perkembangan yang cepat dalam beberapa tahun terakhir. Pada tahun 2023, diharapkan teknologi ini akan semakin berkembang dan digunakan dalam berbagai bidang, seperti hiburan, pendidikan, desain, produksi, perdagangan, medis, militer, dan banyak lagi.

VR adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk merasakan dunia virtual yang diciptakan secara komputer. AR adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata yang ditambahkan dengan informasi digital, seperti grafik, teks, atau suara. Kedua teknologi ini memberikan kesempatan baru untuk meningkatkan interaksi manusia dengan dunia di sekitar kita.
Pada tahun 2023, diharapkan VR/AR akan semakin digunakan dalam hiburan, seperti game, film, dan musik. Pengguna akan dapat merasakan pengalaman yang lebih imersif dan interaktif dalam menikmati konten hiburan. Contohnya, saat menonton film, pengguna dapat merasakan seolah-olah berada di dalam adegan yang sedang terjadi, atau saat bermain game, pengguna dapat merasakan sensasi seolah-olah berada di dunia yang diciptakan, dan berikut kami sampaikan beberapa kegunaan VR/AR berdasarkan tiap industri
Dalam pendidikan, VR/AR akan digunakan untuk meningkatkan pembelajaran yang lebih efektif dan menyenangkan. Pengguna dapat belajar dengan cara yang lebih visual dan interaktif, seperti mengunjungi tempat-tempat sejarah yang tidak dapat dikunjungi secara nyata atau belajar tentang ilmu pengetahuan dengan cara yang lebih menyenangkan.
Dalam desain, VR/AR akan digunakan untuk membuat prototipe produk dengan cara yang lebih cepat dan efisien. Pengguna dapat mengevaluasi desain produk dengan cara yang lebih interaktif dan menyeluruh, seperti melihat produk dari berbagai sudut pandang atau melakukan perubahan desain dengan mudah.
Dalam perdagangan, VR/AR akan digunakan untuk meningkatkan pengalaman belanja online. Pengguna dapat melihat produk dari berbagai sudut pandang, seperti melihat produk dari berbagai sudut pandang atau melakukan perambahan virtual dalam toko fisik. Hal ini dapat membantu meningkatkan tingkat kepercayaan pembeli dan mengurangi tingkat pengembalian produk.
Dalam industri hiburan, VR/AR akan digunakan untuk menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan interaktif. Penonton dapat mengalami film, permainan, dan acara secara langsung dari rumah mereka.
Di bidang kedokteran, VR/AR akan digunakan untuk meningkatkan pembelajaran dan latihan para dokter. Dengan menggunakan teknologi ini, dokter dapat belajar melalui simulasi dan pengalaman virtual, yang dapat membuat mereka lebih siap untuk menangani kasus-kasus yang sulit.
Dalam bidang militer, VR/AR akan digunakan untuk meningkatkan latihan dan pengambilan keputusan. Prajurit dapat melatih dalam situasi yang mirip dengan kondisi pertempuran sebenarnya dan dapat mengevaluasi taktik dan strategi dengan lebih baik.
Dalam bidang arsitektur, VR/AR akan digunakan untuk membuat presentasi desain yang lebih imersif dan interaktif. Pengguna dapat melihat bangunan dari berbagai sudut pandang dan melakukan perubahan secara virtual sebelum membuat keputusan akhir.
Dalam bidang engineering, VR/AR akan digunakan untuk meningkatkan desain dan pembuatan produk. Dengan menggunakan teknologi ini, para insinyur dapat mengevaluasi produk dari berbagai sudut pandang dan membuat perubahan sebelum produksi masal.
Secara keseluruhan, teknologi VR/AR akan terus berkembang dan menemukan aplikasi baru di berbagai bidang. Ini akan meningkatkan efisiensi dan efektivitas di berbagai industri, serta menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan interaktif bagi pengguna. Namun, masih ada beberapa halangan yang harus diatasi sebelum teknologi ini dapat digunakan secara luas, seperti keterbatasan dalam teknologi dan masalah privasi. Namun, dengan pengembangan yang berkelanjutan, VR/AR diharapkan untuk menjadi teknologi yang semakin penting dalam interaksi manusia.
Sumber terkait : https://www.gurusiana.id/read/pemanfaatan-teknologi-ar-dan-vr